Blade Master vs Zeratul trong Blizzard DotA - Tại sao không?

PV, Kiên Định 

Blizzard DotA chẳng ngần ngại gì khi hòa trộn những nhân vật nổi tiếng trong game của chính hãng vào cùng một custom map.

Là cái tên được chú ý nhất trong số những bản custom map dành cho StarCraft II được đích thân Blizzard thực hiện, Blizzard DotA sẽ lấy ý tưởng từ map Defense of the Ancients nổi tiếng để tạo thành một sản phẩm giải trí mang dấu ấn thương hiệu của riêng mình.


Nhìn lại nhiều năm trước đây, ý tưởng cho một custom map dạng này đã được nhen nhúm từ custom map Aeon of Strife (thời kì nội chiến trong lịch sử của người Protoss) trong bản StarCraft đầu tiên. Sau đó, DotA của WarCraft III đã đưa ý tưởng này lên tới độ chín và kết quả rằng nó đã nổi tiếng như ngày nay.

Tuy nhiên, nếu như đây là một sản phẩm giải trí thì Blizzard muốn đi ra ngoài khuôn khổ và tạo ra một trò chơi có sự quy tụ của rất nhiều nhân vật nổi tiếng, đã xuất hiện trong cả thế giới của WarCraft lẫn vũ trụ StarCraft. Tại sao một trận đấu 1 đối 1 giữa Zeratul và Blade Master lại không thể trở thành hiện thực?


Tại BlizzCon 2010, Blizzard đã không chỉ giới thiệu về Blizzard DotA mà còn trình diễn một số chi tiết khởi đầu trong custom map này như màn hình chọn Hero. Tại đây, người chơi có thể kiểm soát được khả năng, điểm mạnh, điểm yếu của từng nhân vật qua những thanh chỉ số.

Đồng thời, chúng sẽ còn báo hiệu xem đồng đội và phe đối thủ đã chọn hero nào. Đây là một tính năng đơn giản trong công cụ chỉnh sửa của StarCraft II và mọi người sẽ không gặp nhiều khó khăn trong việc tự mình xử lý chúng. Bên cạnh đó, nhà sản xuất cũng đã công bố hình ảnh về phiên bản được “chế” lại của những hero nổi tiếng theo phong cách của Blizzard DotA.

Mountain King.

Marauder King.


Sylvanas Windrunner.

Sylvanas - The Banshee Queen.