Mỗi người đều có những tựa game mà mình yêu thích. Nhưng sẽ thật khó để có thể chọn ra game mà bạn nên chơi nhất trong cuộc đời.
Điều gì làm nên một game hấp dẫn và độc đáo mà bạn không thể bỏ qua? Một cuộc khảo sát đối với người chơi game về vấn đề này đã được thực hiện. Thật đáng ngạc nhiên là hầu hết những câu trả lời đều tập trung vào 3 đặc điểm quan trọng: lối kể chuyện tương tác, khả năng tác động giác quan của người chơi và giá trị giải trí.
Lối kể chuyện dựa vào tương tác
Kể chuyện là một nghệ thuật. Nó đã xuất hiện từ khi người tiền sử vẽ những cuộc đi săn của họ trên vách hang động. Phim, sách, kịch, bài hát và cả những bức tranh đều có mục đích kể chuyện. Trong khi đó, game lại thường tập trung nhiều vào những hình ảnh và tương tác với người chơi.
Pac-Man, Tetris hay Mario đều được coi là những trò chơi có tính biểu tượng cao. Người chơi Pac-Man phải điều khiển một hình tròn vàng không có khuôn mặt vượt qua một loạt quái vật để tìm thức ăn. Còn trong Tetris, những viên gạch rơi xuống phải được sắp xếp khớp nhau. Super Mario Bros lại có hình tượng Mario và thế giới nấm vô cùng hài hước và sống động.
Nhưng rõ ràng là game cũng có khả năng kể chuyện. Khá nhiều game thủ cho rằng lối kể chuyện tương tác chính là điểm nổi bật của các trò chơi điện tử mà không ngành nghệ thuật nào có thể sánh kịp. Có những tựa game mà người chơi có thể chọn một kết cục như mong muốn, một điều mà các phương tiện giải trí khác không thể có được.
Đôi lúc một số tựa game còn sánh ngang tầm với các bộ phim hay tiểu thuyết. Metal Gear Solid là một ví dụ. Dưới bàn tay thiết kế của Hideo Kojima, Metal Gear Solid chứa đầy những đoạn phim và hội thoại lấy cảm hứng từ thể loại phim hành động kinh điển của Hollywood. Call of Duty: Modern Warfare phát triển ý tưởng kết hợp game với điện ảnh của Metal Gear Solid bằng cách đặt người chơi dưới góc nhìn của nhiều nhân vật trong các trận chiến ác liệt.
Kĩ thuật nhập vai nhân vật này đã được xây dựng khá thành công trong series Half-Life. Do người điều khiển và nhân vật trong game có cùng một góc nhìn, các game thủ có cảm giác như đang thực sự tham gia vào cuộc chiến.
Portal có lẽ là game áp dụng công nghệ này hoàn hảo nhất. Đây là một game giải đố khá ngắn, chỉ diễn ra trong khoảng 4 tiếng nhưng đem lại nhiều ấn tượng cho người chơi. Không chỉ tập trung vào yếu tố giải đố, Portal còn có những cảnh hành động dưới góc nhìn thứ nhất. Trong những câu đố này, người chơi phải sử dụng một khẩu súng để dịch chuyển tức thời nhân vật chính và các vật thể. Trò chơi nhận được đánh giá cao do cách chơi độc đáo cùng với cốt truyện hài hước và xúc động.
Khả năng tác động giác quan của người chơi
Khả năng đem đến trải nghiệm giác quan cho người chơi là một trong những đặc điểm độc đáo nhất của game. Rõ ràng đây không phải là một điều mới mẻ đối với các hình thức giải trí khác, khi tác động đến giác quan thông qua âm thanh nổi, màn ảnh rộng và cả hiệu ứng 3D.
Trong khi đó, game tác động đến giác quan của người chơi nhờ bản chất rất riêng của nó. Vì người chơi trực tiếp tham gia vào game nên không cần phải sử dụng thêm nhiều công nghệ tạo nên sự tương tác. Các trò chơi chủ yếu đòi hỏi nghệ thuật thiết kế đạt trình độ cao.
Flower được nhiều người coi là game không thể bỏ qua chính vì điều này. Game có cách kể chuyện không lời ấn tượng nhất nhờ thiết kế đồ họa tuyệt vời. Người chơi điều khiển những cơn gió, lướt qua những cánh đồng và thành phố. Có 6 cấp độ trong game và mỗi khi người chơi hoàn thành một mức thì cảnh thành phố nhìn qua cửa sổ ngày càng sinh động và nhiều màu sắc hơn. Âm nhạc trong Flower cũng thay đổi theo hành động và cảm xúc trong quá trình chơi. Một trải nghiệm mới mẻ và độc đáo cho các game thủ là điểm nổi bật trong trò chơi.
Giá trị giải trí
Và có thể đây là yếu tố quan trọng nhất làm nên một game thú vị. Nếu như không xét đến những hiệu ứng điện ảnh và cốt truyện ấn tượng thì hiếm game nào có được giá trị giải trí thực sự. Có lẽ bởi những đoạn đối thoại và phim là một phần không thể thiếu của trải nghiệm trong trò chơi.
Hãy hình dung bạn phải thực hiện nhiệm vụ trong game mà không có các cuộc đối thoại giữa các nhân vật hay đoạn phim ngắn diễn tả câu chuyện. Rõ ràng, trò chơi sẽ trở nên rất nhàm chán và kém sinh động. Tách Heavy Rain khỏi câu chuyện sẽ là tồi tệ cho cả hai, giống như là tách rời cặp sinh đôi mà có chung một số bộ phận.
Nhiều người chơi cho rằng một game không thể bỏ qua phải vui và hài hước. Super Mario World có thể là một game như thế. Trò chơi rất đơn giản nhưng chính điều đó lại khiến game thú vị. Mario có một loạt những thử thách và ý tưởng sáng tạo đem lại cảm giác thích thú cho người chơi. Mỗi cấp độ chơi đều độc đáo và điều khiển mọi thứ dường như khá đơn giản nhưng không dễ để có thể thành thạo. Giá trị giải trí trong Osman lại được phát triển theo một cách khác. Game chỉ có một vài cấp độ và cơ chế điều khiển khá là phức tạp, nhưng cách chơi rất sáng tạo, hài hước và vui nhộn.
Trên đây là ba điểm nhấn quan trọng tạo nên một game hấp dẫn không thể bỏ qua. Sẽ không có một câu trả lời chính xác cho câu hỏi: Game nào mà bạn không thể bỏ qua trong đời? Vậy nên ai cũng có thể chọn cho riêng mình một game dựa theo những tiêu chí này.