Tuy nhiên cả Firefox và Opera đều đã có tính năng này từ khá lâu.
Có thể bạn không nhận thấy, nhưng phiên bản Chrome mới nhất có vẻ xử lý các hình ảnh đồ họa 3D nhanh hơn. Mới đây, Google đã tiết lộ lý do là phiên bản Chrome 56 và các phiên bản sau này đều sẽ hỗ trợ WebGL chuẩn 2.0.
Với chuẩn đồ họa mới này, bạn sẽ thấy trình duyệt Chrome xử lý các hình ảnh 3D nhanh hơn, có nhiều hiệu ứng hơn. Quan trọng hơn là nó tương đương với OpenGL ES 3, mà bạn thấy trong các tựa game mobile đồ họa cao cấp hiện nay.
Phiên bản trình duyệt Chrome trên máy tính sẽ được cập nhật đầu tiên, trong khi phiên bản trên Android và iOS sẽ phải đợi thêm một thời gian nữa. Chrome cũng không phải trình duyệt đầu tiên hỗ trợ WebGL 2.0, trước đó đã có Firefox và Opera.
Tuy nhiên thị phần rất lớn của trình duyệt Chrome khiến cho cập nhật này trở nên quan trọng đối với người sử dụng. Bạn sẽ được thấy nhiều hình ảnh 3D với đồ họa đẹp hơn khi duyệt web bằng Chrome, hay nhiều tựa game trên nền web cũng sẽ có đồ họa tuyệt vời hơn.
Tham khảo: engadget
NỔI BẬT TRANG CHỦ
-
Nhờ BIOS do Claude viết, chip Intel Bartlett Lake 12 P-core lần đầu chạy được trên bo mạch Z790 - nhưng vẫn chưa boot hoàn toàn
Lần đầu tiên Core 9 273PQE - chip Bartlett Lake 12 P-core - hiển thị đúng tên trên màn hình POST bo mạch Z790, nhờ firmware tùy chỉnh do Claude viết.
-
Sau nhiều năm bị chê viền dày, Google Pixel 11 cho thấy Google đã "lắng nghe"